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ついてくキー!|素体のシェイプキー(胸・体型)を衣装に転送して、めり込みを外へ押し出す【Blenderアドオン・4.2以降】(ShapeFollow)

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素体にある体型のシェイプキー(胸の大きさ・体型の変更など)を、Blender の中でボタン2つで VRChat 向けの衣装へ移すアドオンです。体型を変えたら肌が服を突き抜ける衣装にも、同じ名前のキーが入り、体と一緒に服が動くようになります。 ■ こんな時に ・胸を大きくするキーを動かすと、服から肌が出てしまう ・買った衣装に、素体と同じ体型キーが入っていない ・キーを1本ずつ手で作り直す時間がない ・頂点の数も形も違う服へ、体のキーを移したい ■ できること ・「素体・衣装・キーを自動で探す」→「衣装に転送」の2つのボタンで終わります ・移した後もまだ埋まっている所を、肌の外へ押し出します(すき間は mm で選べます) ・複数の衣装・複数のキーをまとめて移せます ・重ね着(下着・シャツ・上着など)をまとめて移すと、内側の服が外側の服から出ないように整えます ・結果を表で出します(服ごとに、埋まっていた点の数が 前→後 で見えます) ・自動で選んだ素体・衣装・キーは、全部パネルの欄で選び直せます ・顔のキーや、体を縮める・隠すためのキーは最初から対象の外に置きます(欄で入れ直せます) ・同じ名前のキーが服にもうある時は「残す/上書きする」を選べます ・Ctrl+Z で元に戻せます ・画面は日本語と英語 ■ 使い方 1. Blender の「プリファレンス → エクステンションを入手 → ディスクからインストール」で zip を選ぶ 2. アバターと衣装を読み込み、3Dビューの N パネルの「ShapeFollow」タブを開く 3. 「素体・衣装・キーを自動で探す」を押し、一覧を確かめる 4. 「衣装に転送」を押す 5. 衣装のシェイプキーに同じ名前のキーができています。FBX に書き出して Unity へ ■ 動く環境 ・Blender 4.2 LTS 以降(Windows / macOS / Linux) ・FBX で読み込んだ VRChat 向けのアバターと衣装 ・素体に体型のシェイプキーが入っていること(そのキーを衣装へ移します) ■ よくある質問 Q. 素体のシェイプキーを服に転送するには? A. 素体と服を同じ Blender のファイルに読み込み、ShapeFollow のパネルで「自動で探す」→「衣装に転送」を押します。服に同じ名前のシェイプキーができます。 Q. 頂点の数が違う服でも使えますか? A. はい。体と服で頂点の数や並びが違っていても移せます。 Q. Unity でも同じ名前で動きますか? A. キーの名前は素体と同じにします。Unity 側で素体と服のキーを同じ値にすれば一緒に動きます。 Q. 元の衣装のデータは変わりますか? A. 衣装にシェイプキーを足します。元の形(Basis)には触れません。Ctrl+Z で戻せます。 Q. うまく動かない時は? A. BOOTH のメッセージか、ショップのお問い合わせから気軽にどうぞ。アバター名・衣装名・Blender の版を書いていただけると早く答えられます。 ■ ご要望 要望の多いものから次の版に入れていきます。BOOTH のメッセージからお寄せください。 ■ Limitations ・体からとても離れた飾り(大きなスカートのすそ、浮いた小物)は、体の動きが届かないことがあります。届く距離はパネルで変えられます。 ・体を細くする・縮めるキーは最初は対象の外です。

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素体にある体型のシェイプキー(胸の大きさ・体型の変更など)を、Blender の中でボタン2つで VRChat 向けの衣装へ移すアドオンです。体型を変えたら肌が服を突き抜ける衣装にも、同じ名前のキーが入り、体と一緒に服が動くようになります。 ■ こんな時に ・胸を大きくするキーを動かすと、服から肌が出てしまう ・買った衣装に、素体と同じ体型キーが入っていない ・キーを1本ずつ手で作り直す時間がない ・頂点の数も形も違う服へ、体のキーを移したい ■ できること ・「素体・衣装・キーを自動で探す」→「衣装に転送」の2つのボタンで終わります ・移した後もまだ埋まっている所を、肌の外へ押し出します(すき間は mm で選べます) ・複数の衣装・複数のキーをまとめて移せます ・重ね着(下着・シャツ・上着など)をまとめて移すと、内側の服が外側の服から出ないように整えます ・結果を表で出します(服ごとに、埋まっていた点の数が 前→後 で見えます) ・自動で選んだ素体・衣装・キーは、全部パネルの欄で選び直せます ・顔のキーや、体を縮める・隠すためのキーは最初から対象の外に置きます(欄で入れ直せます) ・同じ名前のキーが服にもうある時は「残す/上書きする」を選べます ・Ctrl+Z で元に戻せます ・画面は日本語と英語 ■ 使い方 1. Blender の「プリファレンス → エクステンションを入手 → ディスクからインストール」で zip を選ぶ 2. アバターと衣装を読み込み、3Dビューの N パネルの「ShapeFollow」タブを開く 3. 「素体・衣装・キーを自動で探す」を押し、一覧を確かめる 4. 「衣装に転送」を押す 5. 衣装のシェイプキーに同じ名前のキーができています。FBX に書き出して Unity へ ■ 動く環境 ・Blender 4.2 LTS 以降(Windows / macOS / Linux) ・FBX で読み込んだ VRChat 向けのアバターと衣装 ・素体に体型のシェイプキーが入っていること(そのキーを衣装へ移します) ■ よくある質問 Q. 素体のシェイプキーを服に転送するには? A. 素体と服を同じ Blender のファイルに読み込み、ShapeFollow のパネルで「自動で探す」→「衣装に転送」を押します。服に同じ名前のシェイプキーができます。 Q. 頂点の数が違う服でも使えますか? A. はい。体と服で頂点の数や並びが違っていても移せます。 Q. Unity でも同じ名前で動きますか? A. キーの名前は素体と同じにします。Unity 側で素体と服のキーを同じ値にすれば一緒に動きます。 Q. 元の衣装のデータは変わりますか? A. 衣装にシェイプキーを足します。元の形(Basis)には触れません。Ctrl+Z で戻せます。 Q. うまく動かない時は? A. BOOTH のメッセージか、ショップのお問い合わせから気軽にどうぞ。アバター名・衣装名・Blender の版を書いていただけると早く答えられます。 ■ ご要望 要望の多いものから次の版に入れていきます。BOOTH のメッセージからお寄せください。 ■ Limitations ・体からとても離れた飾り(大きなスカートのすそ、浮いた小物)は、体の動きが届かないことがあります。届く距離はパネルで変えられます。 ・体を細くする・縮めるキーは最初は対象の外です。