VRChat

なでられると床に沈む SinkPat|頭をなでられている間アバターがゆっくり床へ沈み、離すと戻る「なでなで」リアクションギミック【VRChat・NDMF・Modular Avatar・非破壊】【無料お試し版あり】

頭をなでられると、VRChat のアバターがゆっくり床へ沈んで頭だけ残る、笑える「なでなで」リアクションが作れます。手が離れるとゆっくり元の高さに戻ります。人型(Humanoid)のボーンから沈み方を自動で作るので、アバター名の対応表に無くても付けられます。買う前に無料お試し版で、沈んだ姿をシーンで確かめられます。 ほかの人に頭をなでてもらう間だけ沈み、Expression メニューの「なでて沈む」でオン・オフできます。深さ(首まで〜浅め)と、なでる場所の大きさ・高さも変えられます。画面は日本語/English。元のアバターのファイルは変わりません(Modular Avatar・NDMF 対応/非破壊)。 English / 简体中文 / 한국어:下の段落に説明があります(descriptions below) ■ まずは無料お試し版で、自分のアバターを確かめる ・お試し版(無料):なでる場所と、沈んだ姿をシーンで確かめられます(確認用) ・製品版(450円):上に加えて、アップロードするアバターに、なでられると沈む仕組みと Expression メニューの「なでて沈む」が入ります。製品版はお試し版の上から入れます ■ できること ・頭をなでられている間(ヘッドパット)、体がゆっくり床へ沈む。なでられ続けると約8〜9秒で一番下、手が離れると約14〜17秒で元の高さに戻る(フレームレートで少し変わります) ・途中で手が離れたら、そこから戻り始める。もう一度なでられると、また沈む ・一番下では首の付け根が床の高さに来て、頭だけ床から出る(「一番下の深さ」で浅めにもできる) ・沈み方は人型(Humanoid)のボーンと VRChat SDK の立ちポーズから、アバターごとに組み立てる。アバターを拡大・縮小していても、その大きさに合わせる ・なでる場所(頭の上)は、頭の大きさに合わせて自動で決まる。「なでる場所(頭の上)」で大きさ・高さを変えられる ・沈み始めた後は、手が元の頭の高さにあれば沈み続ける(頭が下がって手から離れても、上下に揺れない作り) ・ほかの人の手で沈む(最初)。「自分の手でなでた時も沈む」をオンにすると自分の手でも ・「シーンで確かめる」→「沈んだ姿を見る」で、アップロード前に沈み具合をシーンで見られる(保存されない)。シーンのピンクの円がなでる場所、水色の円が一番下で床の高さに来る所 ・沈んでいない時は何もしない(ふだんの動きはそのまま) ・エモート・AFK・椅子の間と、それらが終わってから約3秒は沈まない。沈み途中にそれらが始まると、すぐ沈むのをやめる作り ・同じ店の NadeFace と一緒に入れられます(組み立てのエラー0を確認) ・なでられたかどうかを決めるのは自分の端末だけ。ほかの人へ送るのは沈んでいる深さの1つだけ(同期 8 ビット)。メニューのオン・オフは同期の数に入らず、次に入った時も残る ・日本語/English 切り替え(メニューの名前もアップロードした時の言葉) ■ 試した結果 作りの違う7体のアバターで試しました。 ・7体とも組み立てのエラーは0。一番下で首の付け根が床の高さ付近(床から0.1〜4.8cm下)に来て、手が離れると頭は元の高さに戻った ・なでられ続けて一番下まで:90fps で約7.7秒・60fps で約8.1秒・30fps で約9.2秒。戻るまで:約14〜17秒 ・メニューでオフにすると、なでられていても元の高さに戻る ・ほかの人の側は、自分では沈まず、届いた深さのとおりに沈む ・GoGoLoco を入れたアバター2体でも組み立てのエラーは0。GoGoLoco の層はそのまま残り、SinkPat の層はその後ろに入る ・NadeFace と一緒に入れても組み立てのエラーは0で、両方が入る ・エモート・AFK・椅子の間に手が触れても沈まず、沈み途中にそれらが始まると深さを0にして SinkPat の層だけが止まった(エモートの重み・トラッキングには触らない) ・頭が沈んでも、元の頭の高さのなでる場所はその場に残った ・沈んだ姿を見ている間に NDMF の Manual bake を押しても、写しは元の高さに戻った ・ヒエラルキーの右クリック → GRAMSHIFT → SinkPat を押し、3体に付くのを確かめた ・アバターを1.5倍に拡大した形・一番下の深さを半分にした形(設定より約3%深く沈んだ例あり)・自分の手で沈む形でも動く ・足す同期は 8 ビット(試した7体で、足した後の合計 32〜81/256) ・人型(Humanoid)でないアバターでは、何も足さずお知らせを出す。お試し版は、アップロードの形に何も足さない ・Modular Avatar の入っていないプロジェクトに入れても、コンパイルエラーは出ず、Console に案内が出る ・作者の試験14通り(製品版)はすべて通過しました ■ 使う前に ・アバターの規約で、アニメーション・メニューを足す改変が許されているか確かめてください ・人型(Humanoid)のアバター向けです ■ 使い方 1. Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満(NDMF が含まれます)を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる 2. アバターの一番上(VRC Avatar Descriptor の付いた物)に「Add Component → GRAMSHIFT → SinkPat」を付ける(ヒエラルキーの右クリック → GRAMSHIFT → SinkPat でも付きます) 3. 「シーンで確かめる」→「沈んだ姿を見る」で沈み具合を見る(必要なら「一番下の深さ」を変える) 4. いつもどおりアップロードし、VRChat でほかの人に頭をなでてもらう ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars / Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満(NDMF が含まれます) ・作者が試した版:Unity 2022.3.22f1 / SDK 3.10.5 / MA 1.18.7 / NDMF 1.14.8 ・試したアバター:ゆめか(Arka_X 様)・HAOLAN(かなリぁ 様)・RadDollV3(三丁目の魔界 様)ほか、作りの違う4体の計7体 ■ よくある質問 Q. 対応表に無いアバターでも使えますか? A. 人型(Humanoid)のアバターなら付けられます。アバター名の一覧ではなく、人型のボーンから沈み方を作ります。作者は7体で試しました。沈んだ姿は、お試し版で先に確かめられます。 Q. GoGoLoco を入れたアバターでも使えますか? A. 作者の試験では、GoGoLoco を入れたアバター2体で組み立てのエラーは0で、GoGoLoco の層もそのまま残りました。GoGoLoco の座る・寝そべる中になでられると、その姿勢が切れることがあります(下の「制限」)。 Q. VR だと視点も沈みますか? A. VR では、自分の視点はヘッドセットの位置のままで沈まない作りです(体だけ下がります)。 Q. NadeFace と一緒に使えますか? A. 一緒に入れられます。組み立てのエラー0を確認しました。 ■ 制限 ・沈んでいる間は、手と頭の動き(トラッキング)が止まり、立ちポーズのまま沈みます。手が離れて元の高さに戻ると、元に戻ります ・エモート・AFK・椅子に座っている間は沈まず、沈み途中にそれらが始まるとすぐ沈むのをやめる作りです。GoGoLoco の座る・寝そべる中になでられると、その姿勢が切れることがあります ・VR では視点は沈まない作りです ・沈んだまま歩くと、立ちポーズのまま滑るように動く作りです ・床の下に入った体は、床の下から見ると見えます ・沈む速さ・戻る速さは決まっています(変えられません) ・ほかの人に見えるのは同期の深さが届いてからで、少し遅れて見えることがあります ・人型(Humanoid)でないアバターでは使えません ・Modular Avatar 1.18 より前・2.0 以降では動かず、Console にお知らせが出ます(アップロードは止めません) ・お試し版はシーンの見た目だけで、アップロードしたアバターには入りません ■ まとめセットもあります ・この反応を含む6種(沈む・浮く・小さくなる・とろける・砂になる・耳としっぽ)を、1つのメニューで1つ選んで切り替えられる「なでなで反応のまとめセット PatSet」(1,800円)もあります ・この反応を先に持っていても、セットを上から入れられます(同じファイルに上書きされ、二重になりません) ・https://gramshift.booth.pm/items/9078673 ・Also available as a set: PatSet (all six pat reactions, pick one from a single menu, 1,800 yen) ・也有合集:PatSet(6种摸头反应,在一个菜单中选择其一切换,1,800日元) ・세트도 있습니다: PatSet(쓰다듬기 반응 6종, 메뉴 하나에서 골라 전환, 1,800엔) ■ 冬の新作 SnowPat ・頭をなで続けられると、頭の上から雪が降ってくる「なでられると雪がふる SnowPat」(450円・無料お試し版あり)も出しました ・この反応と一緒に入れて使えます(一緒に組み立てて、なでると雪が降って止むことを確かめています) ・https://gramshift.booth.pm/items/9080535 ・New for winter: SnowPat — snow falls above your head while you keep being patted (450 yen, free trial). It works together with this reaction (we checked that both build and the snow starts and stops). ・冬季新品:SnowPat(被持续摸头时头顶会下雪,450日元,有免费试用版),可与本反应一起使用(已确认一起构建后,摸头会下雪并停止) ・겨울 신작: SnowPat(계속 쓰다듬으면 머리 위로 눈이 내림, 450엔, 무료 체험판 있음). 이 반응과 함께 넣어 쓸 수 있습니다(함께 빌드하고 눈이 내렸다 멈추는 것을 확인) ■ 困った時は うまく動かない時は、このページの「ショップへのお問い合わせ」から気軽にどうぞ(アバターの名前と、表示された文があると早く調べられます)。

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頭をなでられると、VRChat のアバターがゆっくり床へ沈んで頭だけ残る、笑える「なでなで」リアクションが作れます。手が離れるとゆっくり元の高さに戻ります。人型(Humanoid)のボーンから沈み方を自動で作るので、アバター名の対応表に無くても付けられます。買う前に無料お試し版で、沈んだ姿をシーンで確かめられます。 ほかの人に頭をなでてもらう間だけ沈み、Expression メニューの「なでて沈む」でオン・オフできます。深さ(首まで〜浅め)と、なでる場所の大きさ・高さも変えられます。画面は日本語/English。元のアバターのファイルは変わりません(Modular Avatar・NDMF 対応/非破壊)。 English / 简体中文 / 한국어:下の段落に説明があります(descriptions below) ■ まずは無料お試し版で、自分のアバターを確かめる ・お試し版(無料):なでる場所と、沈んだ姿をシーンで確かめられます(確認用) ・製品版(450円):上に加えて、アップロードするアバターに、なでられると沈む仕組みと Expression メニューの「なでて沈む」が入ります。製品版はお試し版の上から入れます ■ できること ・頭をなでられている間(ヘッドパット)、体がゆっくり床へ沈む。なでられ続けると約8〜9秒で一番下、手が離れると約14〜17秒で元の高さに戻る(フレームレートで少し変わります) ・途中で手が離れたら、そこから戻り始める。もう一度なでられると、また沈む ・一番下では首の付け根が床の高さに来て、頭だけ床から出る(「一番下の深さ」で浅めにもできる) ・沈み方は人型(Humanoid)のボーンと VRChat SDK の立ちポーズから、アバターごとに組み立てる。アバターを拡大・縮小していても、その大きさに合わせる ・なでる場所(頭の上)は、頭の大きさに合わせて自動で決まる。「なでる場所(頭の上)」で大きさ・高さを変えられる ・沈み始めた後は、手が元の頭の高さにあれば沈み続ける(頭が下がって手から離れても、上下に揺れない作り) ・ほかの人の手で沈む(最初)。「自分の手でなでた時も沈む」をオンにすると自分の手でも ・「シーンで確かめる」→「沈んだ姿を見る」で、アップロード前に沈み具合をシーンで見られる(保存されない)。シーンのピンクの円がなでる場所、水色の円が一番下で床の高さに来る所 ・沈んでいない時は何もしない(ふだんの動きはそのまま) ・エモート・AFK・椅子の間と、それらが終わってから約3秒は沈まない。沈み途中にそれらが始まると、すぐ沈むのをやめる作り ・同じ店の NadeFace と一緒に入れられます(組み立てのエラー0を確認) ・なでられたかどうかを決めるのは自分の端末だけ。ほかの人へ送るのは沈んでいる深さの1つだけ(同期 8 ビット)。メニューのオン・オフは同期の数に入らず、次に入った時も残る ・日本語/English 切り替え(メニューの名前もアップロードした時の言葉) ■ 試した結果 作りの違う7体のアバターで試しました。 ・7体とも組み立てのエラーは0。一番下で首の付け根が床の高さ付近(床から0.1〜4.8cm下)に来て、手が離れると頭は元の高さに戻った ・なでられ続けて一番下まで:90fps で約7.7秒・60fps で約8.1秒・30fps で約9.2秒。戻るまで:約14〜17秒 ・メニューでオフにすると、なでられていても元の高さに戻る ・ほかの人の側は、自分では沈まず、届いた深さのとおりに沈む ・GoGoLoco を入れたアバター2体でも組み立てのエラーは0。GoGoLoco の層はそのまま残り、SinkPat の層はその後ろに入る ・NadeFace と一緒に入れても組み立てのエラーは0で、両方が入る ・エモート・AFK・椅子の間に手が触れても沈まず、沈み途中にそれらが始まると深さを0にして SinkPat の層だけが止まった(エモートの重み・トラッキングには触らない) ・頭が沈んでも、元の頭の高さのなでる場所はその場に残った ・沈んだ姿を見ている間に NDMF の Manual bake を押しても、写しは元の高さに戻った ・ヒエラルキーの右クリック → GRAMSHIFT → SinkPat を押し、3体に付くのを確かめた ・アバターを1.5倍に拡大した形・一番下の深さを半分にした形(設定より約3%深く沈んだ例あり)・自分の手で沈む形でも動く ・足す同期は 8 ビット(試した7体で、足した後の合計 32〜81/256) ・人型(Humanoid)でないアバターでは、何も足さずお知らせを出す。お試し版は、アップロードの形に何も足さない ・Modular Avatar の入っていないプロジェクトに入れても、コンパイルエラーは出ず、Console に案内が出る ・作者の試験14通り(製品版)はすべて通過しました ■ 使う前に ・アバターの規約で、アニメーション・メニューを足す改変が許されているか確かめてください ・人型(Humanoid)のアバター向けです ■ 使い方 1. Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満(NDMF が含まれます)を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる 2. アバターの一番上(VRC Avatar Descriptor の付いた物)に「Add Component → GRAMSHIFT → SinkPat」を付ける(ヒエラルキーの右クリック → GRAMSHIFT → SinkPat でも付きます) 3. 「シーンで確かめる」→「沈んだ姿を見る」で沈み具合を見る(必要なら「一番下の深さ」を変える) 4. いつもどおりアップロードし、VRChat でほかの人に頭をなでてもらう ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars / Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満(NDMF が含まれます) ・作者が試した版:Unity 2022.3.22f1 / SDK 3.10.5 / MA 1.18.7 / NDMF 1.14.8 ・試したアバター:ゆめか(Arka_X 様)・HAOLAN(かなリぁ 様)・RadDollV3(三丁目の魔界 様)ほか、作りの違う4体の計7体 ■ よくある質問 Q. 対応表に無いアバターでも使えますか? A. 人型(Humanoid)のアバターなら付けられます。アバター名の一覧ではなく、人型のボーンから沈み方を作ります。作者は7体で試しました。沈んだ姿は、お試し版で先に確かめられます。 Q. GoGoLoco を入れたアバターでも使えますか? A. 作者の試験では、GoGoLoco を入れたアバター2体で組み立てのエラーは0で、GoGoLoco の層もそのまま残りました。GoGoLoco の座る・寝そべる中になでられると、その姿勢が切れることがあります(下の「制限」)。 Q. VR だと視点も沈みますか? A. VR では、自分の視点はヘッドセットの位置のままで沈まない作りです(体だけ下がります)。 Q. NadeFace と一緒に使えますか? A. 一緒に入れられます。組み立てのエラー0を確認しました。 ■ 制限 ・沈んでいる間は、手と頭の動き(トラッキング)が止まり、立ちポーズのまま沈みます。手が離れて元の高さに戻ると、元に戻ります ・エモート・AFK・椅子に座っている間は沈まず、沈み途中にそれらが始まるとすぐ沈むのをやめる作りです。GoGoLoco の座る・寝そべる中になでられると、その姿勢が切れることがあります ・VR では視点は沈まない作りです ・沈んだまま歩くと、立ちポーズのまま滑るように動く作りです ・床の下に入った体は、床の下から見ると見えます ・沈む速さ・戻る速さは決まっています(変えられません) ・ほかの人に見えるのは同期の深さが届いてからで、少し遅れて見えることがあります ・人型(Humanoid)でないアバターでは使えません ・Modular Avatar 1.18 より前・2.0 以降では動かず、Console にお知らせが出ます(アップロードは止めません) ・お試し版はシーンの見た目だけで、アップロードしたアバターには入りません ■ まとめセットもあります ・この反応を含む6種(沈む・浮く・小さくなる・とろける・砂になる・耳としっぽ)を、1つのメニューで1つ選んで切り替えられる「なでなで反応のまとめセット PatSet」(1,800円)もあります ・この反応を先に持っていても、セットを上から入れられます(同じファイルに上書きされ、二重になりません) ・https://gramshift.booth.pm/items/9078673 ・Also available as a set: PatSet (all six pat reactions, pick one from a single menu, 1,800 yen) ・也有合集:PatSet(6种摸头反应,在一个菜单中选择其一切换,1,800日元) ・세트도 있습니다: PatSet(쓰다듬기 반응 6종, 메뉴 하나에서 골라 전환, 1,800엔) ■ 冬の新作 SnowPat ・頭をなで続けられると、頭の上から雪が降ってくる「なでられると雪がふる SnowPat」(450円・無料お試し版あり)も出しました ・この反応と一緒に入れて使えます(一緒に組み立てて、なでると雪が降って止むことを確かめています) ・https://gramshift.booth.pm/items/9080535 ・New for winter: SnowPat — snow falls above your head while you keep being patted (450 yen, free trial). It works together with this reaction (we checked that both build and the snow starts and stops). ・冬季新品:SnowPat(被持续摸头时头顶会下雪,450日元,有免费试用版),可与本反应一起使用(已确认一起构建后,摸头会下雪并停止) ・겨울 신작: SnowPat(계속 쓰다듬으면 머리 위로 눈이 내림, 450엔, 무료 체험판 있음). 이 반응과 함께 넣어 쓸 수 있습니다(함께 빌드하고 눈이 내렸다 멈추는 것을 확인) ■ 困った時は うまく動かない時は、このページの「ショップへのお問い合わせ」から気軽にどうぞ(アバターの名前と、表示された文があると早く調べられます)。