VRChat

かざりなおし|衣装変換の歪み直し|ゆがんだボタン・ブローチ・金具を元の形に戻す【VRChat・NDMF・非破壊】(DecoFit)

衣装変換(別のアバター向けの服を着せる・Modular Avatar での着せ替え)で伸びた・ゆがんだボタン・ブローチ・バックル・金具を、元の形に戻す Unity エディタ拡張です(NDMF 対応・非破壊)。 服の一番上に付けるだけで小さな硬い部品を自動で見つけ、元の服と同じ形のまま今の場所に置き直します。布の形と元の服のファイルはそのまま残ります。 English / 简体中文 / 한국어:下の段落に説明があります(descriptions below) ■ まずは無料お試し版で、自分の服とアバターを確かめる お試し版では「仕上がりを見る」で直した姿をシーンで見られます。気に入ったら製品版をお試し版の上から入れると、アップロードまで使えます。 ■ できること ・直す部品を自動で見つける(一覧のチェックで足す・外すこともでき、「場所」でシーンに枠を出せる) ・伸び・ゆがみ・ねじれを元に戻す。布はそのまま ・部品と布の間の距離を元の服に近づける(沈み・浮きを戻す・強さ 0〜1) ・部品の大きさは「元のまま」か「変換後に合わせる」から選べる ・WearFit(作者の衣装変換ツール)で変換した服と、MA の「位置を元アバターに合わせてリセット」で着せた服で確かめています ・「仕上がりを見る」でアップロード前にシーンで確かめられる。部品を外せば変換したままの形に戻る ・日本語/English 切り替え ■ 確かめた結果(作者の Unity の中での検査) 4体のアバターの間で着せ替えた9組×2つの着せ方、硬い部品 324 個で測った「大きさの 3% 以上ゆがんだ部品」の数です(直す前 → 自動で選んだまま/一覧で全部選んだ時)。 ・衣装変換ツール(WearFit)で変換:9組の合計 101 → 15/0(最大 140.7%)  RadDollV3 の服 → HAOLAN:21 → 3/0  ゆめかの服 → フェリス:11 → 2/0 ・MA の位置リセットで着せた:9組の合計 12 → 8/2 ・布(10cm を超える大きな面)の点が動いた数:0(全部の組み合わせで) ・布から 1mm 以上 沈んだ・浮いた部品(元の服との差):57 → 37/33 ■ 使う前に ・服の規約で、ほかのアバターへの改変・流用が許されているか確かめてください(VN3 ライセンスなら改変の項目) ■ 使い方 1. Modular Avatar(1.18 以上 2.0 未満)を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる 2. 服をいつもどおりアバターに着せる 3. 服の一番上に「Add Component → GRAMSHIFT → DecoFit」を付ける 4. 「直す部品」の一覧を見て、「仕上がりを見る」で確かめ、いつもどおりアップロードする ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars / Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満(NDMF 1.14 以上 2.0 未満が一緒に入ります) ・作者が試した版:Unity 2022.3.22f1 / SDK 3.10.5 / MA 1.18.7 / NDMF 1.14.8 ・確認したアバター:ゆめか(Arka_X 様)・フェリス(リュクらぼ 様)・HAOLAN(かなリぁ 様)・RadDollV3(三丁目の魔界 様)の4体。服は RadDollV3・ゆめか・HAOLAN 用の3着 ・Modular Avatar が無い・範囲外の版の時は、DecoFit は働かず Console に案内が出ます(アバターの組み立ては止めません) ■ よくある質問 Q. 衣装変換したらボタンやブローチが伸びてしまいました。直せますか? A. 直せます。服の一番上に DecoFit を付け、「直す部品」の一覧と「仕上がりを見る」で確かめてから、いつもどおりアップロードします。 Q. Blender を使わずに直せますか? A. Unity の中だけで直せます。元の服のファイルは書き換えません。 Q. どの衣装変換の道具で使えますか? A. 作者の WearFit で変換した服と、MA の「位置を元アバターに合わせてリセット」で着せた服で試しています。 Q. 布に溶け込んだ部品も直せますか? A. 布と点がつながった部品は、布から切り離せないため直せません(下の制限)。 ■ 制限 ・布と点がつながった(布に溶け込んだ)部品は直せません ・次の部品は自動では選びません(一覧でチェックを入れれば直ります):0.3cm より小さい・6cm より大きい・穴の開いた形・いくつもの骨にまたがって動く・点が20より少ない物 ・一覧に出るのは、大きさ 10cm 以下・点が8以上の部品です ・「沈み・浮きを戻す」を 0 にすると、試した中の1組で沈み・浮きの部品が増えました(2 → 4 個。既定の 1 では増えた組は 0) ・アップロードの時にメッシュを変える道具の結果は、「仕上がりを見る」には出ません(NDMF の Manual bake かアップロードしたアバターで確かめてください) ・部品の色・模様(テクスチャ)・揺れ物は変えません ・お試し版の直しはシーンの見た目だけで、アップロードしたアバターには入りません ・ゆがみが全部消えるわけではありません。試した中で、自動で選んだままの時に大きさの 3% 以上ゆがみが残った部品は 23 個(一番大きい物 53.6%)、一覧で全部選んだ時は 2 個でした ・リベット・ピンのような小さな物や、2本の骨にまたがって動くボタンは、自動で選ばれないことがあります。一覧でチェックを入れてください ・靴ひも・鎖は自動では選びません。房飾り(タッセル)は自動で選ばれることがあるので、揺らしたい時は一覧でチェックを外してください ■ Fit シリーズ(Fit series) ・WearFit https://booth.pm/ja/items/9032442 ・LidFit https://booth.pm/ja/items/9014545 ・IrisFit https://booth.pm/ja/items/9016322 ・NeckFit https://booth.pm/ja/items/9020805 ・BandFit https://booth.pm/ja/items/9034318 ・SkinFit https://booth.pm/ja/items/9034575 ・MouthFit|改変した口のリップシンク https://booth.pm/ja/items/9049948 ・TongueFit|舌を上下左右に動かす https://booth.pm/ja/items/9061168 ・MirrorFit|左右反転して付ける https://booth.pm/ja/items/9100264 ・ReachFit|VRで自分の顔に手が届く https://booth.pm/ja/items/9085317 ■ まとめセットもあります ・この道具を含む合わせる道具6本(非対応の衣装・指輪・肌テクスチャ・頭など)を、1つのアバターに同時に入れて使える「FitSet」(4,200円・1本ずつより1,650円お得)もあります ・この道具を先に持っていても、セットを上から入れられます ・https://gramshift.booth.pm/items/9104894 ・Also available as a set: FitSet (six fitting tools — unsupported outfits, rings, skin textures, heads and more — used together on one avatar, 4,200 yen, 1,650 yen less than buying each) ・也有合集:FitSet(6款适配工具:非对应服装・戒指・皮肤贴图・头部等,可同时用于一个模型,4,200日元,比单买便宜1,650日元) ・세트도 있습니다: FitSet(맞춤 도구 6종: 비대응 의상・반지・피부 텍스처・머리 등, 한 아바타에 함께 사용, 4,200엔, 하나씩 사는 것보다 1,650엔 저렴) ■ 困った時は うまく動かない時は、このページの「ショップへのお問い合わせ」から気軽にどうぞ(服とアバターの名前と、表示された文があると早く調べられます)。

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衣装変換(別のアバター向けの服を着せる・Modular Avatar での着せ替え)で伸びた・ゆがんだボタン・ブローチ・バックル・金具を、元の形に戻す Unity エディタ拡張です(NDMF 対応・非破壊)。 服の一番上に付けるだけで小さな硬い部品を自動で見つけ、元の服と同じ形のまま今の場所に置き直します。布の形と元の服のファイルはそのまま残ります。 English / 简体中文 / 한국어:下の段落に説明があります(descriptions below) ■ まずは無料お試し版で、自分の服とアバターを確かめる お試し版では「仕上がりを見る」で直した姿をシーンで見られます。気に入ったら製品版をお試し版の上から入れると、アップロードまで使えます。 ■ できること ・直す部品を自動で見つける(一覧のチェックで足す・外すこともでき、「場所」でシーンに枠を出せる) ・伸び・ゆがみ・ねじれを元に戻す。布はそのまま ・部品と布の間の距離を元の服に近づける(沈み・浮きを戻す・強さ 0〜1) ・部品の大きさは「元のまま」か「変換後に合わせる」から選べる ・WearFit(作者の衣装変換ツール)で変換した服と、MA の「位置を元アバターに合わせてリセット」で着せた服で確かめています ・「仕上がりを見る」でアップロード前にシーンで確かめられる。部品を外せば変換したままの形に戻る ・日本語/English 切り替え ■ 確かめた結果(作者の Unity の中での検査) 4体のアバターの間で着せ替えた9組×2つの着せ方、硬い部品 324 個で測った「大きさの 3% 以上ゆがんだ部品」の数です(直す前 → 自動で選んだまま/一覧で全部選んだ時)。 ・衣装変換ツール(WearFit)で変換:9組の合計 101 → 15/0(最大 140.7%)  RadDollV3 の服 → HAOLAN:21 → 3/0  ゆめかの服 → フェリス:11 → 2/0 ・MA の位置リセットで着せた:9組の合計 12 → 8/2 ・布(10cm を超える大きな面)の点が動いた数:0(全部の組み合わせで) ・布から 1mm 以上 沈んだ・浮いた部品(元の服との差):57 → 37/33 ■ 使う前に ・服の規約で、ほかのアバターへの改変・流用が許されているか確かめてください(VN3 ライセンスなら改変の項目) ■ 使い方 1. Modular Avatar(1.18 以上 2.0 未満)を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる 2. 服をいつもどおりアバターに着せる 3. 服の一番上に「Add Component → GRAMSHIFT → DecoFit」を付ける 4. 「直す部品」の一覧を見て、「仕上がりを見る」で確かめ、いつもどおりアップロードする ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars / Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満(NDMF 1.14 以上 2.0 未満が一緒に入ります) ・作者が試した版:Unity 2022.3.22f1 / SDK 3.10.5 / MA 1.18.7 / NDMF 1.14.8 ・確認したアバター:ゆめか(Arka_X 様)・フェリス(リュクらぼ 様)・HAOLAN(かなリぁ 様)・RadDollV3(三丁目の魔界 様)の4体。服は RadDollV3・ゆめか・HAOLAN 用の3着 ・Modular Avatar が無い・範囲外の版の時は、DecoFit は働かず Console に案内が出ます(アバターの組み立ては止めません) ■ よくある質問 Q. 衣装変換したらボタンやブローチが伸びてしまいました。直せますか? A. 直せます。服の一番上に DecoFit を付け、「直す部品」の一覧と「仕上がりを見る」で確かめてから、いつもどおりアップロードします。 Q. Blender を使わずに直せますか? A. Unity の中だけで直せます。元の服のファイルは書き換えません。 Q. どの衣装変換の道具で使えますか? A. 作者の WearFit で変換した服と、MA の「位置を元アバターに合わせてリセット」で着せた服で試しています。 Q. 布に溶け込んだ部品も直せますか? A. 布と点がつながった部品は、布から切り離せないため直せません(下の制限)。 ■ 制限 ・布と点がつながった(布に溶け込んだ)部品は直せません ・次の部品は自動では選びません(一覧でチェックを入れれば直ります):0.3cm より小さい・6cm より大きい・穴の開いた形・いくつもの骨にまたがって動く・点が20より少ない物 ・一覧に出るのは、大きさ 10cm 以下・点が8以上の部品です ・「沈み・浮きを戻す」を 0 にすると、試した中の1組で沈み・浮きの部品が増えました(2 → 4 個。既定の 1 では増えた組は 0) ・アップロードの時にメッシュを変える道具の結果は、「仕上がりを見る」には出ません(NDMF の Manual bake かアップロードしたアバターで確かめてください) ・部品の色・模様(テクスチャ)・揺れ物は変えません ・お試し版の直しはシーンの見た目だけで、アップロードしたアバターには入りません ・ゆがみが全部消えるわけではありません。試した中で、自動で選んだままの時に大きさの 3% 以上ゆがみが残った部品は 23 個(一番大きい物 53.6%)、一覧で全部選んだ時は 2 個でした ・リベット・ピンのような小さな物や、2本の骨にまたがって動くボタンは、自動で選ばれないことがあります。一覧でチェックを入れてください ・靴ひも・鎖は自動では選びません。房飾り(タッセル)は自動で選ばれることがあるので、揺らしたい時は一覧でチェックを外してください ■ Fit シリーズ(Fit series) ・WearFit https://booth.pm/ja/items/9032442 ・LidFit https://booth.pm/ja/items/9014545 ・IrisFit https://booth.pm/ja/items/9016322 ・NeckFit https://booth.pm/ja/items/9020805 ・BandFit https://booth.pm/ja/items/9034318 ・SkinFit https://booth.pm/ja/items/9034575 ・MouthFit|改変した口のリップシンク https://booth.pm/ja/items/9049948 ・TongueFit|舌を上下左右に動かす https://booth.pm/ja/items/9061168 ・MirrorFit|左右反転して付ける https://booth.pm/ja/items/9100264 ・ReachFit|VRで自分の顔に手が届く https://booth.pm/ja/items/9085317 ■ まとめセットもあります ・この道具を含む合わせる道具6本(非対応の衣装・指輪・肌テクスチャ・頭など)を、1つのアバターに同時に入れて使える「FitSet」(4,200円・1本ずつより1,650円お得)もあります ・この道具を先に持っていても、セットを上から入れられます ・https://gramshift.booth.pm/items/9104894 ・Also available as a set: FitSet (six fitting tools — unsupported outfits, rings, skin textures, heads and more — used together on one avatar, 4,200 yen, 1,650 yen less than buying each) ・也有合集:FitSet(6款适配工具:非对应服装・戒指・皮肤贴图・头部等,可同时用于一个模型,4,200日元,比单买便宜1,650日元) ・세트도 있습니다: FitSet(맞춤 도구 6종: 비대응 의상・반지・피부 텍스처・머리 등, 한 아바타에 함께 사용, 4,200엔, 하나씩 사는 것보다 1,650엔 저렴) ■ 困った時は うまく動かない時は、このページの「ショップへのお問い合わせ」から気軽にどうぞ(服とアバターの名前と、表示された文があると早く調べられます)。